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GTA VI : les recettes gagnantes de Rockstar pour conquérir le monde du jeu vidéo

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GTA is back. Le studio Rockstar Games a présenté lundi 4 décembre au soir la première bande-annonce de GTA VI. La courte tranche vidéo, tout juste 90 secondes, est suffisante pour y montrer tous les célèbres ingrédients de la saga : gratte-ciel et bolides étincelants, mais aussi gangs, luxure et armes à feu. Un échantillon du meilleur et surtout du pire de l’Amérique, vécu à travers des personnages – ici un duo de criminels façon Bonnie and Clyde – en quête d’argent, de respect, de pouvoir, de liberté. On retrouve aisément les deux caractéristiques principales de Grand Theft Auto, six titres majeurs jusqu’ici depuis 1997. Des missions scénarisées, formant un vrai thriller. Et en parallèle, la perspective d’une déambulation la plus totale ; on y danse, fait du shopping, mange aussi innocemment qu’on y vole et qu’on y tue. Un défouloir immoral qui a souvent suscité la polémique… Et entretenu son mythe : GTA est l’un des biens culturels les plus écoulés au monde (410 millions d’exemplaires au total). La bande-annonce semble cette fois placer l’intrigue en Floride, où l’on reconnaît une version fictive de Miami, appelée Vice, baignée d’une chaude lumière violacée ainsi que les terres humides des Everglades. Une référence à GTA Vice City, livré en 2002. Et un message, donc : les fans ne seront pas dépaysés.C’est tout pour le moment. L’énorme audience – déjà plus de 65 millions de vues sur YouTube et plusieurs dizaines d’autres sur les réseaux sociaux, à 15h30, ce mardi – trahit l’attente savamment maintenue par Rockstar Games. Espéré en 2024, GTA VI n’arrivera finalement qu’en 2025, soit 12 ans après le précédent. Barack Obama était alors président des Etats-Unis. Emmanuel Macron qu’un discret conseiller du chef de l’Etat, François Hollande. Le scandale #MeToo n’avait pas encore éclaté, pas plus que la crise du Covid. Jusqu’ici, les joueurs n’avaient jamais attendu plus de cinq ans entre deux opus. Au cours de quelques interviews savamment espacées, Strauss Zelnick, le patron de Take-Two Interactive (la maison mère de Rockstar Games), rappelle combien chaque GTA doit être “quelque chose que vous n’avez jamais vu auparavant”. Une attitude qui agace, frustre, parfois. Rockstar Games a ainsi subi le courroux des pirates informatiques, avec une fuite de données massive en septembre 2022, livrant des informations sur le jeu en avant-première. Un nouveau leak a précipité la mise en ligne de la bande-annonce initialement prévue à 15h, ce mardi 5 décembre.LongévitéTout reste sous contrôle. Rockstar n’a aucune raison de presser le pas et livrer tous les détails de GTA VI. Les ventes de son prédécesseur (190 millions à lui seul) continuent de s’étoffer grâce aux différentes mises à jour, nouveaux modes de jeu et missions en ligne renouvelant en permanence l’intérêt pour le titre, en dépit de ses capacités initiales forcément limitées. Grâce à cette persistance, le nombre de spectateurs de Grand Theft Auto V sur Twitch (une célèbre plateforme de visionnage de parties de jeux vidéo) a augmenté de plus de 3 400 % depuis 2016, note le média américain Bloomberg. En 2022, Rockstar Games a même introduit des abonnements annuels GTA +, offrant des bonus et des exclusivités à ses membres, afin de monétiser cette audience. Avec succès. Rockstar Games dépasse désormais les 8 milliards de recettes sur GTA V. De quoi s’offrir un budget hollywoodien pour le volet suivant, vraisemblablement le plus gros de l’histoire des jeux vidéo.”Grand Theft Auto VI poursuit nos efforts pour repousser les limites de ce qui est possible en matière d’expériences en monde ouvert hautement immersives et scénarisées”, a prévenu le fondateur de Rockstar, Sam Houser, à l’occasion de la diffusion de la bande-annonce. Son gameplay – toutes les actions réalisables par les personnages – ainsi que la zone de jeu, devraient être décuplées (GTA V s’étalait déjà sur l’équivalent de 50 km2). La promesse de centaines voire de milliers d’heures d’aventures pour les joueurs derrière leurs écrans. Une question de longévité, une fois de plus. Et de concurrence. GTA n’est plus le seul à miser sur les mondes ouverts. En témoignent les succès ces dernières années de Skyrim, Fortnite ou bien Minecraft. Les défis sont nombreux : le secteur a bien évolué depuis 2013, date de la sortie du cinquième volet : les graphismes des jeux ont été considérablement améliorés, rendant les décors plus réalistes, plus agréables, plus vivants. Les jeux dits “triple A”, les mieux financés, bénéficient désormais de compositeurs professionnels pour les musiques, acteurs et doubleurs renommés pour les voix et les visages, à l’exemple de la star Keanu Reeves (Matrix) dans Cyberpunk 2077. Il faut également s’adapter à une nouvelle génération de consoles, menée par la Playstation 5 et la Xbox One. Depuis 2013 enfin, le monde vidéoludique a gagné plus d’un milliard de nouveaux joueurs. Il faudra, pour eux, être à hauteur du mythe.



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Publish date : 2023-12-05 15:42:18

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